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CASO · MAJESTIC-RP

Majestic RP – Gamemode MTA:SA

Completado Lua MTA:SA MySQL Roleplay Sqlite
Majestic RP – Gamemode MTA:SA
EVIDENCIA A · CAPTURA DEL SISTEMA Enero 2025

Sobre el caso

Gamemode diseñada desde cero con sistemas avanzados de roles, economía, trabajos, inventarios y administración. Incluye optimización de rendimiento y scripts modulares para fácil mantenimiento.

El contexto

Después de años jugando rol en MTA:SA quise construir un servidor propio desde cero, en lugar de modificar una gamemode existente.

Qué hice

  • Escribí la gamemode completa en Lua: roles, economía, trabajos, inventarios y administración.
  • Diseñé el esquema de la base de datos MySQL para jugadores, objetos y economía.
  • Organicé el código en scripts modulares para poder mantener cada sistema por separado.
  • Optimicé los scripts para soportar muchos jugadores conectados a la vez.

Qué aprendí

  • Un sistema de economía necesita diseño previo: un error de balance rompe el juego entero.
  • Separar en módulos desde el principio hace posible mantener un proyecto grande solo.
  • Medir antes de optimizar: el cuello de botella casi nunca está donde uno cree.
Esc

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