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El futuro de MTA:SA y su decadencia

SrFilif

5 min de lectura

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Hablemos sobre el futuro de MTA:SA y su decadencia.

Realmente soy una persona que creció jugando GTA:SA y principalmente MTA:SA, como muchos otros en ese momento, pero para esto creo que hay que entender un poco el contexto que atravesaba el mundo: era 2020. Yo quería ansiosamente jugar PUBG, pero después de instalarlo, mi PC de ese entonces nunca lo pudo correr. Entonces, analizando y buscando, encontré que había un PUBG en GTA:SA, y esto gracias a MTA:SA. Como me corría perfectamente GTA:SA, supuse que igualmente este, por lo cual empecé. Descargué MTA:SA y todo perfecto cuando me uní al servidor, y he de admitir que me encantó y me envicié por varias semanas, pero al final de cuentas me aburrió; era repetitivo y creo que en ese momento lo que más me aburrió era lo malo que era jugando ese “servidor”.

Después de aburrirme de ese servidor, empecé a buscar más. Generalmente había muchos de Brasil y otros de idiomas que la verdad no conocía, pero entre esos vi varios en español. Si mal no recuerdo, Proyecto SX y Proyecto Mila. Realmente es un poco curioso, estos dos servidores son a los que les debo prácticamente ser desarrollador, pero bueno, eso es otra historia.

Regresando un poco a lo nuestro, cuando entré a SX había muchas personas y era extremadamente divertido. Había muchos clanes, entre esos SWAT y DARK creo que era, y demás, lo cual me parecía súper chévere. Era un GTA, pero multijugador, con cosas que nunca había visto en el juego vanilla. Cosas como otras skins, el DM entre jugadores, eran cosas que me hacían quedarme en el juego, pero bueno, no entraré en detalles. Adicionalmente a eso, Proyecto Mila fue otro buen servidor que también tenía números grandes en ese momento.

Pero bueno, retomando el tema, creo que el ascenso y caída de MTA:SA y otros multijugadores como SAMP o FiveM, etc., se dieron por las mismas razones. La pandemia no iba a durar toda la vida, y eso influye mucho. Creo que en ese entonces la mayoría de los que estábamos en pandemia nos ayudó de alguna manera el poder socializar por lo menos dentro de un juego. A muchos nos marcó de una manera increíble el poder interactuar con otras personas reales dentro de un juego en modalidades como el roleplay, pero en fin, ahora mismo todo está olvidado. Proyecto Mila, a fecha de hoy, en pleno domingo de fin de semana a las 3 PM, tiene 46 usuarios conectados, cifra que la verdad me deja preocupado, pero esto no es un dato independiente. La mayoría de servidores, al menos de habla hispana, han ido cayendo.

Según “https://community.multitheftauto.com/index.php?p=servers ”, el servidor que más usuarios tiene es [BR] NOVA CAPITAL ROLEPLAY | WHITELIST | discord.gg/novacapital, servidor brasileño con 674 usuarios activos. Adicional a eso, el servidor latino o con lengua española es ARGENTINA ROLEPLAY #1 | CHAT DE VOZ | RP | LATINO | ESPAÑOL | 24/7 | LATAM, con 186 usuarios. Esto nos pone a replantearnos nuestro anterior argumento, debido a que al parecer sigue habiendo actividad en servidores de MTA:SA tanto globales como latinos. Es ahí donde llego a la interrogante:

¿Realmente están decayendo los servidores de MTA:SA?

Y pues para mí la respuesta es un tanto complicada, y será sí y no. Considero que el hecho de que los servidores convencionales hayan sido abandonados o haya caído su media de usuarios no es un evento aislado del todo, sino un conjunto de cosas que pasan normalmente en casi toda la industria de los juegos y entretenimiento, y que también podríamos encontrarle un respaldo científico, pero no quisiera expandirme mucho en este post. La repetitividad en los juegos y la poca actualización, junto a múltiples problemáticas en la comunidad, hacen que los jugadores nos aburramos.

Principalmente quiero mencionar a dos servidores que creo que serán relevantes en esta historia: Roleplay Advanced (RPA), acá podrán ver un poco de ese servidor “https://www.youtube.com/watch?v=ARnrOMeCezQ ”, y bueno, muchos más servidores; otro es Araboth RP “https://www.youtube.com/watch?v=rTKQhst1CNo ”. Los dos realmente muy parecidos a Proyecto Mila. Creo que en cierto modo todos los desarrolladores nos enfocábamos en replicar a Proyecto Mila, ya que era lo que todos queríamos lograr; era el estándar, el que a todos les gustaba en su momento, pero bueno, no entraré en más detalles ni cosas de desarrollo porque quiero que este post sea más enfocado a historia y no a desarrollo. Pero en fin, también estuvieron los servidores en base a las GM Downtown o Paradise, que la verdad en su principio nunca los llegué a tomar en serio; ahora mismo me sorprende.

Servidores como RPA al final terminaron cerrando, desconozco sus razones, y Araboth está igualmente muerto, como Proyecto Mila. Como lo mencioné anteriormente, Argentina Roleplay está basado, si no estoy mal, en Paradise (la GM base de Downtown RP, que es otra gamemode de MTA:SA). Argentina Roleplay lo probé y no me gustó; su economía era diferente, había que trabajar más para conseguir las cosas y requería más rol, era más rol serio, lo que no me gustó mucho y preferí seguir jugando Proyecto Mila, pero ahora que lo pienso, tal vez fue eso lo que hizo que Argentina Roleplay fuera el servidor latino más jugado actualmente.

Nota final

Dejo todo lo anterior a consideración. No busco generar controversia; simplemente comparto mi experiencia y opinión personal.

También es importante aclarar que algunos datos podrían no ser completamente precisos. Si encuentras algún error o quieres aportar algo a esta pequeña “historia”, puedes escribirme a:

srfilif@gmail.com

Estaré muy atento a cualquier aporte 🙂